約 3,236,211 件
https://w.atwiki.jp/magicbattle/pages/43.html
【ホーリーランス】 八雲紫に支給された。 現在の所有者はランサー(クー・フーリン)。 高い攻撃力を持ち、装備すると魔力が上昇する槍。 攻撃するとたまにホーリーが追加で発生する。 【ブラッドソード】 カオスヒーローに支給された。 現在の所有者はカオスヒーロー。 攻撃力は並だが、たまにドレインの効果がある剣。 【ポーション】 高町なのはに支給された。 現在の所有者は高町なのは(空瓶のみ)。 HPを50回復する ※飲み物です 【ファントムの魔石】 子ギルガメッシュに支給された。 現在の所有者は子ギルガメッシュ。 幻獣ファントムの魔石。 ローブを纏った幽霊の姿。 姿を不可視にする(バニシュ)能力を持つ。覚える魔法はバニシュ、グラビデ、バーサク。 【ダッシューズ@FF6】 ザボエラに支給された。 現在の所有者はザボエラ。 通常の二倍速で走れるようになる靴。 徒歩が走るのと同じ速度になり、更に走れば計四倍速となる。 ゲーム中ではパーティ内に効果があったが、ロワでは不明。
https://w.atwiki.jp/hikari4ff/pages/13.html
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-の主要キャラクター ブランド(Brand) 母親とふたりで辺境の国ホルンに暮らす、ごく普通の少年。 性格は大らかで少々大雑把。 正義感の強いリーダータイプであるが、強引過ぎる一面も持つ。 アイレ(Aire) ホルンの城の第二王女。 明るく元気で、お喋りが大好きな少女。 ムードメーカーであるが、お姫様故の我儘で周囲が困惑することもしばしば。 ユニータ(Unita) ホルンの城の新米女兵士。 とてもストイックで実直な性格、任務を忠実にこなす。 細かい気配りが得意だが、神経質過ぎて少々疲れ気味? ジュスカ(Jusqua) クールで感情をあまり表に出さない少年。 客観的に物事を判断し、鋭く分析する。 ホルンの村では、ブランドのライバルとの噂も。 サブキャラクター キリンジュ(Kirinjyu) 月の砂漠で出会う若者。 その瞳は神秘的に輝きながら、どこか憂いに満ちている。 ロラン(Rolan) かつて魔王を倒した英雄の血を引き継ぐ者。 謎に包まれた街『スペルビア』に神殿を構える。 何かが原因で、人を信じることが出来なくなってしまった。 ブランドたちとの出会いで、少しずつ変わり始める。 ドラゴン(Dragon) 既に絶滅したといわれる、ドラゴン族の末裔。 空に浮かぶ幻の国、そこに巨大な卵が眠っていると伝えられるが…。 北の魔女 ホルンから姫を攫ったという魔女。 彼女の言う契約とは…? トルテ とある事情でネズミへと姿を変えられてしまっている。 大賢者を夢見ている。 冒険家(Adventure) 相棒のキツネを連れて世界を放浪する謎の男。 旅の先々に現れる。 隣にいるキツネは、動物になって話しかけると…。
https://w.atwiki.jp/reisikiwiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/127page/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/wikipedia2/pages/28.html
12/17発売が決定したPS3ソフト「FINAL FANTASY XIII」。その発売日発表の パーティで、サントリーがコラボしたドリンクの発売もあわせて発表された。 サントリーとファイナルファンタジーとのコラボドリンクは、これが第4弾となる。 「FINAL FANTASY XIII ELIXIR」(価格未定)は、今冬を発売予定に鋭意開発中だ。 ドリンクはカフェインとロイヤルゼリーが通常の3倍入ったものになるという。 会場ではキャラクターがデザインされた缶がお披露目された(全16種類予定)。 単品の発売のほか、全缶セットやファギュア付きのプレミアムボックスも発売予定だという。 “ELIXIR(エリクサー)”とは、「ファイナルファンタジー」シリーズに登場する アイテムのひとつ。ゲーム中で体力を表す数値“HP(ヒットポイント)”を回復する 効果のある“ポーション”の中でもHPを完全に回復できる上位アイテムで、コラボドリンクはこれを模した栄養ドリンクだ。 これまでサントリーは“ポーション”をイメージしたドリンクを3度発売。第1弾は2006年に 「ファイナルファンタジーXII」とコラボし、清涼飲料を。その後第2弾は栄養ドリンク、 第3弾は炭酸飲料を限定発売。ゲームに登場するドリンクが飲めると言うおもしろさでヒット商品となった。 これまではすべてポーションをイメージしていたが、その中でも“エリクサー”をイメージしたドリンクは、 今回初の試みだ。ロイヤルゼリーなど栄養満点のドリンクで、ゲームさながらの効果が得られるかも? http //news.walkerplus.com/2009/0909/14/ http //news.walkerplus.com/2009/0909/14/20090909003023_00_400.jpg 初代のポーションは、ビンの形と内容物の少なさお価格のバランスが、著しく悪かった。 2代目は、味はまだよかったが、ビンじゃなくなって、プリント缶なんて、安っぽいし、高い 3代目に期待。内容物はオロナミンCドリンクのようなもの+ビンでお願いします。 デカビタCみたいな味でもOK ポーションうまかったのに、期間限定だったのが悔やまれる 今度こそ買いだめする - 名無しさん 2009-09-10 11 05 31 値段は?500円ぐらいか? ポーションはやたらと高くて、ふざけるな、と思ったが。 - 名無しさん 2009-09-10 11 05 56 せめてビン入りにしろよ 殆どの奴はネタで1本だけ買うんだから - 名無しさん 2009-09-10 11 06 29 FF13
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/156.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートスペシャル DRAGON QUEST FINAL FANTASY in 得手了 街道 SPECIAL ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏要素出現條件 ゼシカ ククール: 完成TOURNAMENT的スライムCOURSE(FREE BATTLE 中可選擇アレフガルド) ユウナ(FFX) モーグリ: 完成TOURNAMENT的チョコボコースCOURSE(FREE BATTLE 中可選擇ラバナスタ) ドンガス りゅうおう: 完成TOURNAMENT的伝説の勇者ロトCOURSE セフィロス アーロン: 完成TOURNAMENT的クリスタルCOURSE DQII主角 DQVI主角: 完成SPHERE BATTLE 中TOURNAMENT的大盗賊カンダタCOURSE DQV主角 DQVII主角: 完成SPHERE BATTLE 中TOURNAMENT的スライムベスCOURSE(FREE BATTLE 中可選擇天空城) ヴァン アーシュ: 完成SPHERE BATTLE 中TOURNAMENT的デブチョコボCOURSE(FREE BATTLE 中可選擇ナルビス城塞) チョコボ タルタル: 完成SPHERE BATTLE 中TOURNAMENT的闇のクリスタルCOURSE COLLECTION追加スフィアバトル: 完成全部TOURNAMENT 全角色轉転職可能: 完成全部SPHERE BATTLE 中的TOURNAMENT Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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剣 名称 特殊効果 説明 ブロードソード - 一般的な幅の広い剣 ロングソード - 一般的な細身の剣 ミスリルソード - ミスリル製の剣 珊瑚の剣 雷属性 雷の力をまとった剣 古代の剣 追加でオールド 敵を老化させることのある剣 眠りの剣 追加でスリプル 敵をねむらせることのある剣 ルーンブレイド MP消費でクリティカル MPを消費してクリティカルを出す剣 グレートソード - 幅が広く厚みの剣 フレイムタン 炎属性 炎の力をまとった剣 アイスブランド 氷属性 氷の力をまとった剣 ブラッドソード 追加でドレイン 相手のHPを奪う剣 ディフェンダー 攻撃防御 攻撃を受け止めることのある剣 エクスカリパー ダメージ固定1 伝説の聖なる剣? エンハンスソード - 使い手の魔力を上げる剣 エクスカリバー 聖属性 伝説の聖なる剣 ラグナロク 聖属性 神々の文字が刻まれた剣 ブレイブブレイド - 逃げるたびに刃が朽ちていく剣 アルテマウェポン - 究極の破壊力を持つ剣 ファルシオン 攻撃防御 攻撃を受け止めることのある剣 ブレイクブレイド 追加でブレイク 「ブレイク」を発動することのある騎士剣 ソウルセイバー MP吸収 たまに追加でデス 「デス」を発動することがあるMPを奪う剣 オーガニクス MPを消費してクリティカル MPを消費してクリティカル たまにぶっ壊れる 斬鉄剣 たまに追加で即死 敵を一撃で切り捨てる剣 ライトブリンガー ホーリー追加 ホーリーが発動することのある神々の剣 セイブザクイーン ? 名高い将軍が愛用した騎士剣 槍 名称 効果 解説 スピア - 一般的な槍 ミスリルスピア - ミスリル製の槍 トライデント 水属性 雷の力をまとった槍 ウィンドスピア 風属性 風の力をまとった槍 ヘヴィランス - 幅が広く厚みのある槍 ジャベリン - 短めで扱いやすい槍 パルチザン - 装飾品として扱われる美しい槍 飛竜の槍 龍族に大ダメージ 龍族に有効な槍 ゴールデンランス - 刃が金で作られた槍 グローランス - まばゆい光を放つ巨大な槍 グンニグル ? 神々が愛用したとされる幻の槍 杖 癒しの杖 殴ると回復する 解説 力の杖 殴ると対象にバーサーク 解説 ワンダーワンド 道具として使うと対象に何かしら攻撃魔法 解説 ロッド - 一般的なロッド 炎のロッド 道具として使うとファイガ(一回限定) 黒魔法「ファイガ」をとじこめたロッド 氷のロッド 道具として使うとブリザガ(一回限定) 黒魔法「ブリザガ」をとじこめたロッド 雷のロッド 道具として使うとサンダガ(一回限定) 黒魔法「サンダガ」をとじこめたロッド リリスのロッド 時々混乱 MPを吸収することのあるロッド ポイズンロッド 道具として使うとバイオ(一回限定) 黒魔法「バイオ」をとじこめたロッド ウィザードロッド 全属性の攻撃力アップ 属性魔法の威力を上げる杖 ミスリルロッド - ミスリル製の杖 グラビディロッド 道具として使うとグラビガ(一回限定) 「グラビガ」を封じ込めたロッド パニッシャー MP消費でクリティカル MPを消費してクリティカルヒットを出すロッド 弓矢 名称 特殊効果 解説 魔封じの弓矢 時々ミュート 敵を沈黙させることのある弓矢 銀の弓矢 - 一般的な弓矢 炎の弓矢 火属性 炎の力をまとった弓矢 氷の弓矢 氷属性 氷の力をまとった弓矢 雷の弓矢 雷属性 雷の力をまとった弓矢 暗闇の弓矢 時々暗闇 敵を暗闇にすることのある弓矢 キラーボウ 一撃死 敵を一撃で死に追いやることのある弓矢 エルフィンボウ - エルフの作った木製の弓矢 疾風の弓矢 時々乱れうち 乱れうちをすることのある弓矢 エイビスキラー エイビス族に大ダメージ エイビスに有効な弓矢 与一の弓 - 異国の弓の名手が所有していた弓矢 アルテミスの弓 - 魔獣に有効な弓矢 刀 名称 特殊効果 解説 阿修羅 - 戦いの化身の名前が付いた刀 風斬りの刃 攻撃時、かまいたち 「かまいたち」を呼ぶことのある刀 備前長船 - 有名な刀鍛冶が作った刀 虎鉄 - 使いやすさを重点に置いた小刀 菊一文字 - 鞘に菊の細工が施されている刀 村雨 - クリティカルヒットが出やすい刀 正宗 道具として使うとヘイスト 必ず最初に動けるようになる刀 天の叢雲 - 多くの伝説がある刀 斬鉄剣 - オーディン乙 ナイフ、タガー 名称 特殊効果 解説 ナイフ - 小型のナイフ ダガー - 大型のナイフ ミスリルナイフ - ミスリル製のナイフ メイジマッシャー 時々沈黙 敵を沈黙させることがあるナイフ マインゴーシュ 時々防御 攻撃を受け止めることのあるナイフ オリハルコン - オリハルコン製のナイフ ダンシングダガー 時々踊る 時々「踊る」ことのあるナイフ エアナイフ - 風の力をまとったナイフ 盗賊のナイフ 時々ぶんどる アイテムを盗むことがあるナイフ アサシンダガー 一撃死 敵を一撃で死においやることのあるダガー マンイーター - 人間に有効なナイフ グラディウス - 聖なる力をもった最強のナイフ チキンナイフ - 逃げれば逃げるほどするどさが増すナイフ クナイ - 忍者が使う小刀 小太刀 - 軽量化された忍者が使う小刀 影縫い ストップ 敵の動きを止めることのある小刀 佐助の刀 時々防御 時々敵の攻撃を受け止めることのある小刀 ナックル,クロー 名称 特殊効果 解説 メタルナックル - 鉄製のナックル ミスリルクロー - 刃のついたミスリル製のクロー カイザーナックル 聖属性 聖なる力をまとったナックル ダーククロー 追加でポイズン 「ポイズン」が発動することのあるクロー バーニンナックル 追加でファイア 「ファイア」が発動することのあるナックル ドラゴンクロー - 竜の鱗と爪が付いた聖なるクロー タイガーファング - 長く鋭い爪が特徴的なクロー カード,ダイス,ダーツ 名称 特殊効果 解説 カード - カジノでも使われている特製のトランプ ダーツ - 戦闘用に改造されているダーツ 一撃のダーツ 一撃必殺 敵を一撃でしとめることのあるダーツ 死神のカード 追加でデス 「デス」が発動されることのあるカード ダイス - 二つの目の合計で威力が変化するダイス イカサマのダイス - 三つの目の合計で威力が変化するダイス 筆 名称 特殊効果 解説 チョコボの筆 - 年代モノの絵筆 ダビンチの筆 - 標準的な絵筆 マジカルブラシ - 使い手の能力を高める絵筆 レインボーブラシ - 美しい模様がきざまれた絵筆
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メタモルファンタジー 【めたもるふぁんたじー】 ジャンル メタモル育成SLG 対応機種 Windows 95~2000 メディア CD-ROM 3枚組 発売・開発元 エスクード 発売日 2001年11月22日 定価 8,800円(税別) ディスクレス起動 不可 レーティング アダルトゲーム 判定 良作 バカゲー ポイント 良好な戦闘バランスエロ方面も良好強力なラスボス 概要 ストーリー ゲーム内容 バカな要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メタモルファンタジーSP 概要 「エスクード」から発売された7作目の作品。 一言で表現するならば触手生物や人間に変身して女の子を襲ったり、ラブラブになったりするゲームである ストーリー ここは魔女や妖精や奇妙な生き物達が共存する魔法の世界、アンゴルノア――― と、言っても我々が住む世界とそんなに違いがあるわけではなく、子供達はちゃんと学校に行っているし、 大人達だって日曜日と盆と正月以外は勤労にいそしんでいたりする。≁ その上、魔法を使える人も一部の人間だけだったりするし、“ふぁんたじ~”な生き物達も今や、絶滅の危機だったりする世界。 そして、徐々に“本当の魔法”が忘れ去られつつある世界── そんな魔法界アンゴルノアでの憧れの職業ナンバー1はプロの“魔女っ娘”と“使い魔”! 魔法の力で、人々を助けてくれる魔女っ娘やその使い魔達は魔法を使えない多くの人達にとって、憧れの的だった。 当然、この世界にはそんな人々の憧れを実現してくれる学校だってある。私立聖泉エンゲル魔法学院。 プロの魔女っ娘、使い魔を養成するための専門学校である。 ──と、そこに1人(?)の転入生がやってくる。彼の名前はハタヤマ・ヨシノリ。人間ではない。見てくれはただのぬいぐるみにしか見えない、自称ただの転校生。そんなハタヤマくんはプロの使い魔になる気などさらさらなく、“人間になる魔法”を使いこなせるようになるのが目的。 ……でも、その理由は人間の女の子とエッチしたいからだったりする。最低なほどに欲望丸出しなハタヤマくん。そして、そんな彼があらゆる生き物に変身できる禁断の闇魔法“メタモル魔法”と出会ったとき……。欲望を実行に移すのに、さして時間はかからなかった。なんせ、この魔法を使えば、“触手”や“スライム”、“マシーン生物”にさえ変身可能なのだから!でも、人間になるためには本当の魔法“愛”が必要だったりするんだけど……大丈夫なのかな?しかも謎の秘密結社“闇魔法学会”まで現れて、もうハチャメチャ!いったいどうなることやら…… “メタモルファンタジー”それは、魔女っ娘とぬいぐるみと変身と魔法とハチャメチャ と……そして、愛の物語……なのか?(公式サイトより抜粋)---- ゲーム内容 育成 1日につき午前と午後の2回授業を受ける。この際に受けた内容によってハタヤマのパラメーターが上がる。 授業の度に判定があり大成功、成功、失敗の3つの結果になる。 光魔法実践を選ぶと使える魔法が増える。といった具合。 基本的にバランス良く上げていけば戦闘で詰まりにくい。 授業を受けるとストレスが溜まり授業で失敗しやすくなる。 授業では各ヒロインと一緒に授業を受けることができ、その回数によって最終的なヒロインが決定する。 なお、闇魔法の訓練だけは授業ではなく、別のフェイズで実施する必要がある。 戦闘 本作を語るうえで欠かせない要素。女の子にイタズラを試みるたびに戦闘が挟まれる。展開によっては敵の組織とも戦う。 『赤色の攻撃・防御系魔法』『青色の強化・補助系魔法。』『白色の回復系魔法』の3種類の魔法で戦い、先に相手のHPを0にすると勝利。 常に相手が先に左、中、右の3つの魔法陣に魔法をセットするので、プレイヤーはそれに対応した魔法をセットする。 威力強化等の補助魔法は効果対象が右隣もしくは左右のみに限られており、補助を絡めると基本的に一番左が弱く右が強くなる。 赤色は攻撃か防御なので防御と読んで、相手の赤色の正面に回復する白魔法をセットするといった具合に常にプレイヤーは相手に対応する形になる。 各キャラには行動パターンが決まっているので、慣れてしまえば被害を最小限に抑えられる。 魔法の使用にはMPが必要であり、当然足りなければ使えない。 MPは少しずつ回復する他、受けたダメージをMPに変換する魔法も存在する。 バカな要素 スケベなぬいぐるみの主人公 主人公ハタヤマは人間の女の子とエッチをしたいがために、人間になりたがっている。 ぬいぐるみらしく、背中にはチャックが付いている。開放可能だが、見せるのは断固拒否の姿勢(実際に見た人は、中身については口をつぐんでいる)。 ちなみにメタモル魔法はイメージが実際の姿に反映されるため、念願の人間になると結構イケメン。闇魔法の師匠も驚いていた。 そのため同志のぬいぐるみと着替えを覗きに行くなど、愛らしい見た目とは裏腹に腹黒い行動を起こす。 だが、ときには魔女っ娘を庇って怪我をするなどどこか憎めないキャラになっている。 ちなみに、両親はいるのだがこちらは人間(当然実子ではない)。そのため、母親は常に追い出そうとし、ハタヤマも暴言や金を盗んだりと親子仲は恐ろしく冷え込んでいる(*1)。夫婦仲は無駄にいい。 人気?からかハタヤマスリッパが発売されたが『待望のスリッパ化!?みんなでヤツを踏みつけてやろう。』などと公式に書かれている。 ぶっちゃけ、踏みつけるなら彼の友人である兎のぬいぐるみ「伊藤くん」の方が適任である。何せ、ハタヤマが女の子を襲うのにあまり躊躇わなくなったのはこいつのせいだし、度々平然と裏切るというアレなキャラなため。後述するバッドエンドの遠因ですらある。 ストーリー展開 ハタヤマは毒を浴びた影響で、女の子にエッチなイタズラをしなければ死んでしまう。 そのため禁断の闇魔法の練習をして、夜な夜な女の子にイタズラをしに行くが、抵抗されるのでバトルというのが主な流れ。 わざわざメタモル魔法で変身するのは、ぬいぐるみボディに生殖器がないため。 後半は謎の闇魔法学会のことが明らかになってくるので、ハタヤマ達は闇魔法学会の行いを阻止するためにバトルをする。 個性的すぎるクラスメート 人間だけでなく骸骨やミジンコ、アメンボなど様々な生物が一つの教室に集まっている様はカオス。というか、使い魔科なのでむしろ人間がいる方がおかしいのだが。 ちなみに、ハタヤマはそれまで人間の中で生活していたために自分のような珍妙な生物が他にいると知らず、転入した際は非常に驚いていた。 タマゴ鳥と人間のカップルや、一言も発さないぬいぐるみが絡む三角関係など会話もカオス。 そして、こんな有様なのに口調や性格は一般的な人間のそれと同レベル。生態は別。 中盤頃から登場するようになる新しい担任も、目元しか見えない三角フードにコートと一見してアウトな外見である 評価点 育成と戦闘の結びつき 育成パートで上がるパラメーターはHPやMPなど目に見えてわかりやすいものばかりなので、モチベーションを保ちやすい。 シンプルながらまとまった戦闘システム。 ラスボスを除き(後述)、ヌルすぎず難しすぎない適度なバランス。 相手の強力な攻撃魔法を読んで、反射する魔法をセットできたときなどは特に気持ち良い。 ストーリー 簡単に言い表すならば笑いありホロリありのコメディだが、その内容は良い意味でバカの一言に尽きる。癒しな外見とは裏腹に性格は個性的にも程があり、特に前半はバカなイベントが目白押し。 ギャグの連発と合間に挟む真面目なシーン、逆にシリアスな展開の中で挟まれる癒しのようなおバカなシーンなど、シナリオ上のおける緩急の付け方は見事で、さらに終盤はキャラクターの成長もあって熱い展開もある(*2)。 ラスボスも一見単純な考えのように見えて深い思慮があったり、そうしたシリアスな展開を経てハーレムルートに挑むとやっぱりおバカに逆戻りしたり・・・と当時としてはコメディ作品の要素を相当に詰め込めまれた高い完成度を持つ。 中には目の前で恋人の魔女っ娘が凌辱される重いイベントも(その後はゲームオーバー)。 エロ方面 エロゲらしくエロシーンが多い。 異種姦が多く多少人を選ぶが実用性もそれなり。 なお、特殊ルート以外はメインヒロイン以外の処女は奪わない。奪うにしてもちゃんと人間の姿で合意の上である(前述のバッドエンドは除く)。 逆に、特殊ルートでは下手をすると壊れかねんばかりの勢いで凌辱して快楽堕ちまで持っていく。 賛否両論点 ラスボスが強い まともに戦うためには全パラメータをカンストさせたうえで、行動パターンを全て把握しないといけない。 パラメータをカンストさせるには失敗が許されないため、授業前にセーブ→失敗したらリセットをしないとキツイ。 ラスボスの使う魔法「時の歪み」はそのターンに選んだ、プレイヤーの魔法をすべて破壊してくる。 対処法がないためこの魔法が運悪く続くと、なすすべがなく負ける。 ラスボスらしく手ごたえがあって良いと好意的に捉える人もいるが、理不尽すぎるという声も少なくない。 さすがに強すぎると公式も判断したのか、弱体化パッチと全ての敵のHPが1になるパッチを配布した。(以下コピペ) Qラスボスが強すぎて倒せません Aラスボスの攻撃にはパターンがありますので、頑張ればどうにか倒せます。が、それでも厳しい難易度のため、無理だ~!という方は下記のファイルをダウンロードして下さい。 死ぬほど頑張ったけど無理だった…という方は、ラスボス弱体化ファイルをダウンロードして下さい。 それでも、やっぱりどうしても倒せない!という方は、敵のHP(体力)が全て1になる禁断のファイルをダウンロードして下さい。 問題点 防御魔法は消費するMPの割にダメージ軽減量が少ないのでほぼ使う価値がない。 攻撃魔法同士がぶつかると、魔法の種類と連打で判定が行われ相手にダメージを与える相殺システムが原因。 相殺が起きると必ずダメージが減るので相手が赤色をセットしたら、攻撃をセットするのがセオリー。 相手が防御魔法だった場合一方的にダメージを与えられて、攻撃魔法でも相殺判定に持ち込まれるのでローリスクハイリターン。特に終盤の戦闘イベントで使ってくる各キャラ専用魔法が極めて強力な上に防御魔法無効なので、相殺に頼るしかない。 ただし、赤魔法には攻撃を反射する魔法や赤魔法を破壊する魔法もあるので、敵の強さによっては妨害無効魔法をかけないと思わぬ被害を受けかねない。 育成パートは授業を選ぶだけなので周回時には面倒に感じる。 一部の和姦シーンに凌辱シーンのCGを使いまわしているためテキストと合っていない。 初代は発売時期を考えると多少は仕方ないが、スキップやクイックセーブがなく、ディスクレスもできないので周回が面倒。 非公式のクリック連打ツールを使うことで疑似スキップやオートモードにできる。 総評 おバカなだけではないストーリーと戦闘が魅力で、シミュレーションゲームとしても抜き目的でも楽しめる一品。 メタモルファンタジーSP 【めたもるふぁんたじー えすぴー】 対応機種 Windows 95~XP メディア DVD-ROM 1枚 発売日 2004年12月17日 定価 5,800円(税別) ディスクレス起動 可能 配信 DMMアダルトなど2009年1月30日/3,580円(税込) 判定 良作 バカゲー ポイント 難易度変更が可能になったシステムも大幅改善 ※メタモルファンタジーとの共通項目は省略しています。 発売から3年後に12作品目に当たるアッパーバージョンかつ廉価版の『メタモルファンタジー SP』が発売された。 CGやシナリオが追加されて、システム面も改善されている。 特に難易度変更や戦闘スキップができるようになったのが大きい。これでラスボスで詰むことはなくなった。 価格も安いので今から遊ぶならこちらをお勧めする。
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《ファイナル・ガーディアン》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻 0/守4000 このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。 この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの守備力は 1000ポイントダウンする。 part15-642 名前 コメント
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8 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/18(木) 18 09 30 それでは一番乗り、失礼しますo( _ _ )o ―――とりあえずだ。一つだけ言えることがある。それは莫耶があの怪しい3人組に見つかることだけは絶対にあってはならないということ。 説明できるだけの確証はない。 だが仮に莫耶が彼女らにやましいことがあるとしても、そうであって彼女らに捕まった場合、彼女はどうなる? ……これは俺の主観でしかないが、罪狩りと名乗る彼女らからは妙に不安に駆られる気配を感じるのだ。上手くは言えないが……もしそんな彼女らに莫耶が捕まることがあれば、彼女はただでは済む筈がないのだと確信できる。そんな危うさを彼女らから感じるのだ。 こればかりは信憑性のない直感でしかない。ただの勘でこの切迫した状況を推し量ろうだなんて非常に馬鹿げてる。しかしそれ以前に俺は無条件で少女の味方でありたいと思う。守ってあげたいと思う。 莫耶の罪の是非に関しては証明してあげられることなどできない。だけど彼女を危険な目には遭わせたくなどないのだ。―――遠目から見る彼女の怯える表情は、誰かに助けを求めていた。これに目を逸らして何が正義の味方か。 「……ん?」 知らずに俺は3人組の前に立っていた。毎度のことながら馬鹿すぎる。恐らく報酬と代価はまず釣りあわない筈だ。まず間違いなく俺は痛い目を見るだろう。 だが彼女がこの状況を打破するには、粘着的に辺りを監視しているこいつらを何とかしなくてはならない。それが彼女の身を案じる上での絶対条件。……さて、どうしたものか。 「何だいお前? ……もしかしてお前がクリスタルを盗んだ張本人かい? アタシ達に手間をかけさせる前に名乗り出るなんて殊勝じゃないか。……だけどそれってつまりアタシらは舐められてるってことかね」 大鎌のフルフェイスがこちらを舐るように視姦する。目は兜で覆われているものの、その視線の妖しさは人間のものではないと理解できる。ミスラ……猫人間。無謀にも彼女らの前に出てきた俺は、さながら猫の前で身を竦める鼠と言ったところか。 そしてフルフェイスに続いて他の2人も俺を凝視し始めた。 ――――断言できる。こいつらは強い。 俺だって聖杯戦争を生き抜いたという自負がある。平均的な一般人よりも腕はたつと自信を持って言える。……だから解る。小柄な彼女達が俺の何倍も、それこそ比べ物にならないほど強いんだって。 ふとそれが懐かしい感覚だと悟った。一見人と何ら変わらない外見を持ちながらも、人では決して辿り着けない境地に屹立する最強の戦士達……。 この目の前にいる3人の気配は、サーヴァントのソレだった。 後悔するにしては遅すぎる。彼女達の目の前に、立つべきではなかった……。 9 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/18(木) 18 10 17 「わ、早いねぇ。もう見つかっちゃったよ! これでボク達の仕事は終わりかな?」 「待て。まだこいつと決まった訳ではあるまい。おい、貴様。我々に何の用だ。まさか伊達や酔狂で我々に寄って来たとは言うまいな?」 「もしもコイツが喋らないってんならさ、アタシに任せておくれよ。ご無沙汰なんだ、迸る血潮と耳を劈く絶叫がさ……。この逞しそうな男ならいいモノを持ってると思うんだがねェ」 「うっ……」 怖気が肌を駆け抜ける。 猫だと? とんでもない、猫なんて可愛すぎて目の前の女からはまるで連想できない。こいつらは巨大な蛇だ。その滑った体表を四肢に巻きつけ、俺の体力がなくなるのを今か今かと待ち望んでいやがる……。その糸のような舌で頬を撫で、呟くのだ。早く食べさせてくれよ、と。俺をひと呑みにするべく、機を窺っているのだ……。 何とかなると思っていた。前に出さえすれば、機を見出せないまでも、事態は好転できると信じていた。だがこの状況は勇気と讃えるには愚かしすぎるほど無様。 引っ切り無しに痙攣する手。全身に水を被ったが如く覆い尽くす汗。相手を直視することさえ躊躇われ、下を向いている目線。―――戦う必要性すら感じない。衛宮士郎は全身を以って敗北を訴えていた。 「震えてるよ、この子! 可愛いなぁ……。ねぇ、ボクのペットにしちゃ駄目かな? 大事にするから! ……駄目?」 「それは許可できんな。コイツが罪を負っているかどうかは判然としないが、もしあるとするならば無事に帰す訳にはいかない。私達は罪を正しに来たのではない。罪狩りとして罪を狩りに来たのだ」 「え~~っ、そんなぁ……」 「どうでもいいよもう。早く殺ろうよ、コイツ。アタシゃ我慢するってのが嫌いでね。早くズタズタにしたくて堪らないんだよ……」 他の2人はいい。まだ話が通じる余地は見出せる。だが……フルフェイスの女。こいつだけは絶対に無理だ。今もなお獲物を狩るべく小刻みに体を震わせ、熱の篭もった目で俺を侵し尽くす。その姿は野生の動物と同じ……まるで理解の範疇の外にあった。きっと兜の中では溢れたヨダレで一杯であろう。 抵抗する言葉すら浮かばない。 篭手に包まれた手が俺を捕食しようと伸びてくる。殺される。衛宮士郎は、死んだ。 「―――おい」 ―――だがそれはもう一つ横から伸びてきた手によって阻止されることとなった。 Ⅰ:それは厚手の皮手袋に包まれていた Ⅱ:黒い―――大きな篭手だった Ⅲ:綺麗な子どもの手の平だった 投票結果 Ⅰ 1 Ⅱ 4 Ⅲ 5 決定